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Manuel Militaire ou nouvelle tactique française

extrait du manuel à l'usage des officiers et sous-officier pour la manière de donner les ordres

d'après les règlements de 1791 et seconde édition 1793

Voir aussi : argot militaire

Observation pour le commandement.

 L’infanterie est ordinairement commandée vivement, la raison est qu’un fantassin ne peut être trop habile, principalement dans les charges. Or, nous pouvons donc supprimer le mot ( vos ) comme ont dit jusqu’à ce jour nos auteurs : «  portez vos armes » , «  chargez vos armes », «  présentez vos armes » , tous ces «  vos » sont absolument inutiles et deviennent même contradictoires au commandement.

Dans le commandement de l’infanterie, il faut abréger le plus qu’il est possible, au lieu que, dans la cavalerie, plus on y met de longueur, mieux la manœuvre s’exécute, vu que le cavalier dispose son cheval pendant le traitement du commandement.

 

A: Mouvements du soldat

1: Mouvement de tête

Tête droite, tête gauche ,--- par le flanc ( la recrue leve la pointe des pieds et tourne sur les talons ) droite --- front , par le flanc, gauche, front --- demi-tour, droite ----demi-tour, droite ---pas d'école --- en avant ---marche.

Le pas d'école est d'autant plus nécessaire au recrues, qu'il lui donne la clef de la marche. Au mot " Marche" , la recrue porte le pied gauche en avant, à 18 pouces de distance ( + - 48 cm ), et laisse la jambe droite tendue jusqu'à ce qu'il eut prit l'aplomb de son corps sur le pied gauche , ensuite, l'instructeur, lui, compte une --- deux , la recrue fait le même mouvement avec le pied qui doit être au mot de deux sur la ligne directe du talon gauche. L'instructeur reprend , trois -- quatre , au mot de quatre, la recrue à fait deux petits mouvements de manière que le pied droit se trouve horizontalement en face du pied gauche, l'instructeur reprend encore une fois et dit cinq --- six , la recrue à fait encore deux mouvements, de façon que le pied droit est à 18 pouces du gauche . Ainsi s'exécute le pas d'école successivement.

2: Pas ordinaire

La mesure du pas ordinaire est de soixante pas par minute, l'instructeur à soin de compter à ses recrues , une -- deux -- trois , une --- deux -- trois.

Le commandement du pas ordinaire est : " En avant ---- marche "

L'instructeur à soin que la recrue porte en avant le pied gauche, vivement et sans secousse, jusqu'au dessus de la place ou il doit porter à terre, le jarret tendu, la pointe du pied un peu baissé et légèrement tournée en dehors, ainsi que le genou. Marquer dans cette position un petit temps d'arrêt, poser le pied à plat, précisément à la place ou le temps d'arrêt à été marqué, afin de ne pas prolonger le pas d'un second mouvement, ni de ne pas le raccourcir, ce qui arriverait si le corps était en arrière, avoir attention que tout le poids du corps porte sur le pied qui porte à terre. Passer sans retard la jambe droite en avant, en pliant le genou le moins possible , le pied doit passer près de terre, sans la toucher. Il faut le poser doucement sans frapper, continuer de marcher le jarret tendu sans que les jambes se croisent et la tête toujours directe. Ne s'occuper uniquement que de conserver son alignement qui est de découvrir la poitrine de son troisième homme quand vous marchez soit en peloton, soit en bataillon.

3: Le pas oblique

Le pas oblique consiste à déterminer l'impulsion du corps à droite ou à gauche, laissant toujours la tête tournée du même côté.

Le commandement est :  " Oblique à droite --- marche "   ou   "Oblique à gauche --- marche "

La recrue conservera la position fixe de son corps. Au mot " marche " , il portera le pied droit, si il est pris sur le pied droit, le pied gauche si il est prit sur le pied gauche, obliquement à gauche à 20 pouces ( + - 54 cm ) de l'autre; il restera dans cette position, en ayant l'attention de tourner le premier pied un peu en-dedans, sans que le corps perde sa position directe

Voir la planche explicative du règlement de 1791

4: Marche de flancs

5: Mouvements sur alignements

6: Pas de charge

B: Maniement des armes

1: Port d'armes

2: La charge en douze temps  

3: Les feux  

4: L'usage de la baïonnette

 

                           A suivre                                                        

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